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OBJETIVOS: Identificação de emoções associando a palavra à imagem correspondente

DESCRIÇÃO e/ou INSTRUÇÕES: Esta atividade inclui 1 jogo de identificação de emoções associando a palavra à imagem correspondente. Apresenta-se sob a forma de um avião, em que o aluno deve usar o teclado do computador, ou o rato, para voar para as respostas corretas e evitar as incorretas. Possibilita que o aluno alterne o modelo, de acordo com os seus interesses. Existe um cronómetro que possibilita verificar o tempo a decorrer. Cada resposta certa e errada é acompanhada por um sinal gráfico e sonoro. Permite parar a atividade e recomeçar ou retomar.

No final da atividade, surge uma tabela com a pontuação obtida, o tempo e classificação.

O aluno pode realizar a atividade as vezes que entender.

INFORMAÇÃO ADICIONAL: Também aplicável à Primária e ao Profissional

APP / PROGRAMA: Microsoft PowerPoint

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