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OBJETIVOS: Desenvolvimento da motricidade grossa

DESCRIÇÃO E/OU INSTRUÇÕES: Nesta atividade, a câmara do ecrã do tablet/telefone/PC fica ativa ao entrar no aplicativo. O professor dá instruções ao aluno (Pula em direção à bola / Agarra as bolas com as mãos, etc.). O aluno tenta agarrar as bolas na tela fazendo movimentos motores grossos de acordo com as instruções dadas pelo professor. Cada vez que o aluno agarra a bola, ouve-se um som de “boing” e quando o tempo de jogo termina, o aluno vê a pontuação.

INFORMAÇÕES ADICIONAIS: Pode ser jogado com alunos do pré escolar e do ensino básico.

APLICATIVO/PROGRAMA: Scratch

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