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OBJETIVOS: Apanhar um cachorro em movimento através do espaço utilizando tecnologia de movimento e uma webcam. Depois de apanhar o cachorro, resolver a tarefa de adição ou subtração.

DESCRIÇÃO e/ou INSTRUÇÕES: A atividade é destinada a todos a partir dos 8 anos de idade. A atividade abrange níveis cognitivos e sensoriais.
Para iniciar a atividade, clicamos sobre a bandeira verde. Se quisermos parar o jogo, clicamos no sinal de paragem vermelho. Após premir o botão PLAY, o jogador tem duas opções. Uma é adição, a outra é subtração com um único dígito ou com dois dígitos. Com ambas as opções, o programa oferece 10 cálculos. Cada tarefa, que é corretamente calculada, dá dois pontos adicionais, um ponto é subtraído por cada tarefa calculada incorretamente. Um cão viaja pelo espaço, o jogador deve apanhá-lo com o seu próprio movimento. Se o apanhar, recebe uma nova tarefa para calcular. O jogador tem 10 tarefas de cálculo disponíveis. Depois de todas as 10 tentativas, o programa escreve o número total de pontos. Depois de clicar no botão MENU, o jogo volta ao menu inicial.

APP / PROGRAMA: Scratch

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