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OBJETIVOS: Desarrollo de la motricidad gruesa

DESCRIPCIÓN Y/O INSTRUCCIONES: En esta actividad se abre la cámara de la pantalla de la tablet/teléfono/PC ingresando a la aplicación. El profesor da instrucciones al alumno (Salta hacia la pelota / Agarra las pelotas con las manos, etc.). El alumno trata de atrapar las bolas en la pantalla realizando movimientos de motricidad gruesa de acuerdo con las instrucciones dadas por el profesor. Cada vez que el estudiante atrapa la pelota, se escucha un sonido de “boing” y cuando termina el tiempo de juego, el estudiante ve el puntaje.

INFORMACIÓN ADICIONAL: Se puede jugar con alumnos de preescolar, primaria y secundaria.

APLICACIÓN / PROGRAMA: Scratch

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