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A HISTÓRIA DAS CORES
OBJETIVOS: Reconhecer, nomear e descobrir cores de objetos, seres, alimentos e formas geométricas. INSTRUÇÕES: A utilização de materiais coloridos estimula o desenvolvimento da capacidade das crianças para compreenderem a comunicação visual e tornarem-se mais resistentes ao manuseamento de meios visuais. A história das cores, estimula tanto a receptividade como a expressividade, aprende a apontar com o dedo, identifica e nomeia as cores e aumenta o conforto com o ambiente. APP/PROGRAMA: CANVA
Category: Development Areas, Levels, Primary, Sensory Stimulation
Atenção Auditiva
OBJETIVOS: Garantir a integridade sensorial com atenção e discriminação auditiva. DESCRIÇÃO E/OU INSTRUÇÕES: Diferentes sons combinam com imagens e fornecem associação mental, proporcionando uma compreensão mais funcional de todos os sentidos. APLICATIVO/PROGRAMA: Learning Apps
Category: Development Areas, Levels, Primary, Sensory Stimulation
Bolo da Caneca (culinária)
OBJETIVOS: Fazer um bolo. Verificação da compreensão da receita. DESCRIÇÃO e/ou INSTRUÇÕES: Esta atividade inclui uma receita, testada com sucesso, de um bolo. As instruções associam as palavras a imagens. Inclui, ainda, exercícios sob a forma de uma afirmação respeitante a uma imagem. O aluno tem de verificar se a afirmação está correta ou não. Para cada opção, existe uma imagem associada a um som que indica se a resposta está ou não certa. INFORMAÇÃO ADICIONAL: Também aplicável ao Profissional APP / PROGRAMA: Microsoft PowerPoint
Category: Development Areas, Levels, Primary, Sensory Stimulation
Forma e cor do saco sensorial
OBJETIVOS: Manter o foco e a atenção, identificação da cor através da atividade sensorial DESCRIÇÃO E/OU INSTRUÇÕES: Desenhamos diferentes formas no saco sensorial com marcadores (por exemplo, círculo, triângulo, retângulo, quadrado). Utilizamos as seguintes cores: vermelho, amarelo, verde e azul. O aluno utiliza os seus dedos para direcionar um pompom de cor específica para uma forma desenhada com a mesma cor. APP / PROGRAMA: Adobe Premiere Pro 2023, Canva
Category: Development Areas, Levels, Primary, Sensory Stimulation
Garrafa sensorial
OBJETIVOS: Instruções para fazer uma garrafa sensorial. DESCRIÇÃO e/ou INSTRUÇÕES: A apresentação em powerpoint mostra passo a passo como fazer uma garrafa sensorial. A apresentação inclui também pequenos vídeos que mostram exatamente como fazer. INFORMAÇÕES ADICIONAIS: Aplicável também no Secundário. APP / PROGRAMA: Microsoft PowerPoint
Category: Development Areas, Levels, Primary, Sensory Stimulation
Massagem Grega
OBJETIVOS: Para alunos especializados na área da estética DESCRIÇÃO E/OU INTRUÇÕES: Com base em ficheiros e vídeos que transferem, transmite bem-estar e relaxamento à pessoa que o recebe. Os alunos devem escolher a reação adequada (escolha múltipla e verdadeira ou falsa) INFORMAÇÃO ADICIONAL: Também aplicável no Secundário APP/PROGRAMA: Kahoot
Category: Development Areas, Levels, Sensory Stimulation, Vocational
MotionMath (Matemática em Movimento)
OBJETIVOS: Apanhar um cachorro em movimento através do espaço utilizando tecnologia de movimento e uma webcam. Depois de apanhar o cachorro, resolver a tarefa de adição ou subtração. DESCRIÇÃO e/ou INSTRUÇÕES: A atividade é destinada a todos a partir dos 8 anos de idade. A atividade abrange níveis cognitivos e sensoriais. Para iniciar a atividade, clicamos sobre a bandeira verde. Se quisermos parar o jogo, clicamos no sinal de paragem vermelho. Após premir o botão PLAY, o jogador tem duas opções. Uma é adição, a outra é subtração com um único dígito ou com dois dígitos. Com ambas as opções,...
Category: Development Areas, Levels, Secondary, Sensory Stimulation
Os 5 Sentidos
OBJETIVOS: Verificação do sentido usado para diferentes situações. DESCRIÇÃO e/ou INSTRUÇÕES: Esta atividade inclui perguntas associadas a imagens. Para cada pergunta existem três hipóteses de resposta sob a forma de imagens. Depois de escolher a resposta, o aluno tem acesso à solução, que será assinalada com um círculo. INFORMAÇÃO ADICIONAL: Também aplicável ao Profissional APP / PROGRAMA: Microsoft PowerPoint
Category: Development Areas, Levels, Secondary, Sensory Stimulation
OS CINCO SENTIDOS
OBJETIVOS: testar o conhecimento sobre os cinco sentidos. DESCRIÇÃO E/OU INSTRUÇÕES: No início da atividade, os cinco sentidos são revistos relacionando-os com os órgãos sensoriais e as suas ações específicas. Os alunos podem repetir as ações em conjunto com o professor. No final, o professor atribuir-lhes-á duas tarefas relacionadas com este conteúdo. APP SOFTWARE: CANVA PRO
Category: Development Areas, Levels, Secondary, Sensory Stimulation
Saco sensorial
OBJETIVOS: Instruções para fazer um saco sensorial. DESCRIÇÃO e/ou INSTRUÇÕES: A apresentação em powerpoint mostra passo a passo como fazer um saco sensorial. A apresentação também inclui vídeo que mostra exatamente como fazer. INFORMAÇÕES ADICIONAIS: Aplicável também ao Ensino Básico. APP / PROGRAMA: Microsoft PowerPoint
Category: Development Areas, Levels, Secondary, Sensory Stimulation
Sentido do Tato (Tátil)
OBJETIVOS: Reconhecer diferentes tecidos e criar consciência do tato, permitindo ao aluno utilizar corretamente o seu próprio corpo. DESCRIÇÃO E/OU INSTRUÇÕES: Paralelamente aos efeitos digitais, pode sentir as superfícies de diferentes texturas com os olhos tapados, bastando tocá-las com os olhos fechados e tentar encontrar sua correspondência no ecrã. APLICATIVO/PROGRAMA: Kahoot
Category: Development Areas, Levels, Primary, Sensory Stimulation
VAMOS SENTIR COM O OURIÇO-CACHEIRO TIM TIM
OBJETIVOS: associação de algumas situações criadas pela história do ouriço-cacheiro Tim Tim com ações concretas de estimulação sensorial, através dos sentidos audição, olfato e tato. DESCRIÇÃO E/OU INSTRUÇÕES: Seguindo "O Conto do ouriço-cacheiro Tim Tim" e "acompanhando-o" na sua viagem, os alunos são colocados na posição de cheirar, elementos de sensação e audição do meio ambiente. Seguindo "O Conto do ouriço-cacheiro Tim Tim" e "acompanhando-o" na sua viagem, os alunos. É disponibilizado um reforço de som e a possibilidade de ajustar o volume de acordo com as necessidades. Os botões Iniciar/Pausa/ Parar serão utilizados durante a atividade. Para a realização...
Category: Development Areas, Levels, Secondary, Sensory Stimulation
Viajar no mundo das cores
OBJETIVOS: Conhecer as 4 cores principais, associando-as ao meio ambiente. No final serão realizadas 2 fichas de trabalho que serão completadas com o material para avaliar a informação assimilada. DESCRIÇÃO E/OU INSTRUÇÕES: O conteúdo pode ser alterado de acordo com a capacidade de compreensão de cada criança para que possa assimilar, através de uma participação consciente e voluntária, informação sobre as quatro cores principais: vermelho, verde, azul e amarelo. APP / PROGRAMA: CANVA
Category: Development Areas, Levels, Primary, Sensory Stimulation
